Szachy
Królewska gra w wersji na każdą chwilę. Rozegraj partię z komputerem na jednym z trzech poziomów, z kimś obok na jednym ekranie albo online — z zegarem, propozycją remisu i rewanżem.
O grze
Królewska gra, która nigdy się nie nudzi. Rozstaw figury jednym kliknięciem, zaplanuj atak, obroń króla i daj mata! Wszystkie zasady są na miejscu: roszada, bicie w przelocie i zamiana pionka na hetmana, gdy dojdzie do końca planszy.
Ćwicz z komputerem — od spokojnego poziomu dla początkujących po „Mistrza”, który bezlitośnie wykorzysta każdą podstawioną figurę. Możesz też zagrać z kimś obok na jednym ekranie albo spotkać się online: w szybkiej grze każdy ma 10 minut, a w pokoju ze znajomym sami wybieracie czas na partię.
Jak grać?
- Stuknij figurę, a podświetlą się pola, na które może się ruszyć — wystarczy stuknąć jedno z nich. Figury możesz też przeciągać palcem lub myszą.
- Każda figura chodzi inaczej: wieża po prostej, goniec po skosie, hetman w obie strony, skoczek „w kształcie litery L”, a król o jedno pole.
- Gdy król jest atakowany, to szach — trzeba go obronić jeszcze w tym ruchu.
- Wygrywasz, gdy dasz mata: król przeciwnika jest w szachu i nie ma już żadnej ucieczki.
Pytania i odpowiedzi
Jak zrobić roszadę?
Stuknij króla i wybierz pole o dwa miejsca w bok — wieża przeskoczy sama. Roszada jest możliwa, jeśli ani król, ani ta wieża jeszcze się nie ruszały, między nimi jest pusto, a król nie stoi w szachu i nie przechodzi przez atakowane pole.
Kiedy partia kończy się remisem?
Gdy gracz nie ma żadnego ruchu, ale jego król nie jest w szachu (pat), gdy ta sama pozycja powtórzy się trzy razy, gdy przez 50 ruchów nikt nic nie zbije ani nie ruszy pionkiem, gdy na planszy zostanie za mało figur, by dać mata — albo gdy obaj gracze się na to zgodzą.
Jak działa zegar w grze online?
Każdy ma swój czas na wszystkie ruchy w partii. Płynie tylko wtedy, gdy jest Twoja kolej. Komu pierwszemu skończy się czas, ten przegrywa. Jeśli ktoś straci połączenie, zegar staje i czeka na jego powrót.
Czy mogę cofnąć ruch?
Tak, w grze z komputerem i we dwoje na jednym ekranie. W grze online ruch jest ostateczny — jak przy prawdziwej szachownicy.
Czy gra jest darmowa?
Tak, w całości i bez rejestracji.
Inne gry
- Kółko i krzyżyk — Trzy w rzędzie i wygrywasz! Ograj komputer na jednym z trzech poziomów, zagraj z kimś obok na jednym ekranie albo wyzwij znajomego online — wystarczy wysłać mu link do pokoju.
- Co mówią ludzie? — Teleturniej rodzinny z prowadzącym Panem Zdzisiem. Zgadnij, co odpowiedziało sto osób w ankiecie! Ponad 130 pytań, pojedynki, przejmowanie punktów i wielki finał. Graj z komputerem, we dwoje albo online ze znajomym przez kod pokoju.
- Statki — Bitwa morska jak z zeszytu w kratkę! Rozstaw flotę, a potem szukaj i zatapiaj okręty przeciwnika — komputera albo znajomego online. Każde trafienie daje kolejny strzał!
- Foto-pojedynek — Co jest na zdjęciu? Zgaduj szybciej niż rywal, bo zegar tyka! Zwierzęta, flagi, zabytki, potrawy i wiele więcej. Dobra odpowiedź oddaje czas przeciwnikowi. Graj z komputerem, we dwoje albo online.
- Warcaby — Klasyczne warcaby, przy których mija niejeden wieczór. Zastawiaj pułapki, bij kilka pionków naraz i zdobywaj damki! Zagraj z komputerem, z kimś obok na jednym ekranie albo online ze znajomym.
- Kryminalne zagadki — Zostań detektywem i rozwiąż 40 zagadek kryminalnych — od biblioteki starego dworu po sterowiec nad oceanem. Przeszukuj pokoje, przesłuchuj podejrzanych, łap kłamców na sprzecznych zeznaniach i wskaż mordercę razem z motywem, zanim skończy się czas.
- Blokowisko — Układaj klocki, czyść pełne rzędy i kolumny, łap combo i bij swój rekord! Albo zagraj online: buduj ze znajomym na wspólnej planszy lub ścigaj się, kto zdobędzie więcej punktów.
- Kapibary jesieniary — Przytulna jesienna gra o kapibarze w swetrze. Łap liście w parku, zbieraj grzyby w lesie i parz dyniowe latte, a potem urządź jej kącik przy kominku i wybierz czapkę, szalik i sweter.
- Eliksirownia — Przelewaj kolorowe eliksiry, aż każdy kolor trafi do osobnej kolby. 120 poziomów w sześciu rozdziałach — z ukrytymi warstwami, zakorkowanymi kolbami i gwiazdkami za sprytne rozwiązania.
- Nitki — Połącz kropki tego samego koloru nitkami i wypełnij całą planszę! 200 poziomów w ośmiu światach — z płotami, mostami, portalami, planszami z sześciokątów i znakami — oraz codzienne wyzwanie.