Nitki
Połącz kropki tego samego koloru nitkami i wypełnij całą planszę! 200 poziomów w ośmiu światach — z płotami, mostami, portalami, planszami z sześciokątów i znakami — oraz codzienne wyzwanie.
O grze
Na planszy leżą pary kolorowych kropek. Połącz każdą parę nitką w tym samym kolorze tak, żeby nitki się nie krzyżowały, a cała plansza była wypełniona. Brzmi prosto — dopóki nie zabraknie miejsca dla ostatniej nitki!
Czeka na Ciebie 200 poziomów w ośmiu światach. W Płotach trzeba omijać ogrodzenia, na Mostach nitki mijają się nad sobą, w Plastrze miodu pola są sześciokątne, Portale przenoszą nitkę na drugi koniec planszy, a w świecie Znaków pola każą skręcić albo iść prosto. Codziennie czeka też nowe wyzwanie dnia — nie przerwij serii!
Jak grać?
- Przeciągnij palcem (albo myszką) od kropki do kropki w tym samym kolorze.
- Nitki nie mogą się krzyżować — wejście na cudzą nitkę ją przecina.
- Poziom kończy się, gdy wszystkie pary są połączone, a każde pole planszy jest zajęte.
- Każdą parę połącz jednym pociągnięciem, a zdobędziesz 3 gwiazdki i podpowiedź w nagrodę.
Pytania i odpowiedzi
Czy każdy poziom da się ukończyć?
Tak. Każdy poziom ma dokładnie jedno rozwiązanie, sprawdzone przez komputer.
Słabo rozróżniam kolory — czy mogę grać?
Tak, w ustawieniach można włączyć numery na kropkach, które ułatwiają grę osobom z daltonizmem.
Skąd wziąć podpowiedzi?
Na start dostajesz 5 podpowiedzi. Kolejne zdobywasz za każdy poziom ukończony na 3 gwiazdki i za ułożenie wyzwania dnia.
Czy postęp się zapisuje?
Tak, przejście poziomów, gwiazdki i seria wyzwań dnia są zapamiętywane w Twojej przeglądarce.
Inne gry
- Kółko i krzyżyk — Trzy w rzędzie i wygrywasz! Ograj komputer na jednym z trzech poziomów, zagraj z kimś obok na jednym ekranie albo wyzwij znajomego online — wystarczy wysłać mu link do pokoju.
- Co mówią ludzie? — Teleturniej rodzinny z prowadzącym Panem Zdzisiem. Zgadnij, co odpowiedziało sto osób w ankiecie! Ponad 130 pytań, pojedynki, przejmowanie punktów i wielki finał. Graj z komputerem, we dwoje albo online ze znajomym przez kod pokoju.
- Statki — Bitwa morska jak z zeszytu w kratkę! Rozstaw flotę, a potem szukaj i zatapiaj okręty przeciwnika — komputera albo znajomego online. Każde trafienie daje kolejny strzał!
- Foto-pojedynek — Co jest na zdjęciu? Zgaduj szybciej niż rywal, bo zegar tyka! Zwierzęta, flagi, zabytki, potrawy i wiele więcej. Dobra odpowiedź oddaje czas przeciwnikowi. Graj z komputerem, we dwoje albo online.
- Warcaby — Klasyczne warcaby, przy których mija niejeden wieczór. Zastawiaj pułapki, bij kilka pionków naraz i zdobywaj damki! Zagraj z komputerem, z kimś obok na jednym ekranie albo online ze znajomym.
- Kryminalne zagadki — Zostań detektywem i rozwiąż 40 zagadek kryminalnych — od biblioteki starego dworu po sterowiec nad oceanem. Przeszukuj pokoje, przesłuchuj podejrzanych, łap kłamców na sprzecznych zeznaniach i wskaż mordercę razem z motywem, zanim skończy się czas.
- Blokowisko — Układaj klocki, czyść pełne rzędy i kolumny, łap combo i bij swój rekord! Albo zagraj online: buduj ze znajomym na wspólnej planszy lub ścigaj się, kto zdobędzie więcej punktów.
- Kapibary jesieniary — Przytulna jesienna gra o kapibarze w swetrze. Łap liście w parku, zbieraj grzyby w lesie i parz dyniowe latte, a potem urządź jej kącik przy kominku i wybierz czapkę, szalik i sweter.
- Eliksirownia — Przelewaj kolorowe eliksiry, aż każdy kolor trafi do osobnej kolby. 120 poziomów w sześciu rozdziałach — z ukrytymi warstwami, zakorkowanymi kolbami i gwiazdkami za sprytne rozwiązania.
- Szachy — Królewska gra w wersji na każdą chwilę. Rozegraj partię z komputerem na jednym z trzech poziomów, z kimś obok na jednym ekranie albo online — z zegarem, propozycją remisu i rewanżem.